ml_fanzone.rc 3.1 KB

123456789101112131415161718192021222324252627282930313233343536373839404142434445464748495051525354555657585960616263646566676869707172737475767778798081828384858687888990919293949596979899100101102103104105106107108109110111112113114115116117118119120121122123124125126127128129130131132133134135136137138139140141142
  1. // Microsoft Visual C++ generated resource script.
  2. //
  3. #include "resource.h"
  4. #define APSTUDIO_READONLY_SYMBOLS
  5. /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  6. //
  7. // Generated from the TEXTINCLUDE 2 resource.
  8. //
  9. #define APSTUDIO_HIDDEN_SYMBOLS
  10. #include "windows.h"
  11. #undef APSTUDIO_HIDDEN_SYMBOLS
  12. /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  13. #undef APSTUDIO_READONLY_SYMBOLS
  14. /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  15. // English (United States) resources
  16. #if !defined(AFX_RESOURCE_DLL) || defined(AFX_TARG_ENU)
  17. LANGUAGE LANG_ENGLISH, SUBLANG_ENGLISH_US
  18. #pragma code_page(1252)
  19. /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  20. //
  21. // Icon
  22. //
  23. // Icon with lowest ID value placed first to ensure application icon
  24. // remains consistent on all systems.
  25. IDI_CEFSIMPLE ICON "resources\\cefsimple.ico"
  26. IDI_SMALL ICON "resources\\small.ico"
  27. #ifdef APSTUDIO_INVOKED
  28. /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  29. //
  30. // TEXTINCLUDE
  31. //
  32. 1 TEXTINCLUDE
  33. BEGIN
  34. "resource.h\0"
  35. END
  36. 2 TEXTINCLUDE
  37. BEGIN
  38. "#define APSTUDIO_HIDDEN_SYMBOLS\r\n"
  39. "#include ""windows.h""\r\n"
  40. "#undef APSTUDIO_HIDDEN_SYMBOLS\r\n"
  41. "\0"
  42. END
  43. 3 TEXTINCLUDE
  44. BEGIN
  45. "#include ""version.rc2""\r\n"
  46. "\0"
  47. END
  48. #endif // APSTUDIO_INVOKED
  49. /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  50. //
  51. // Dialog
  52. //
  53. IDD_VIEW_FANZONE DIALOGEX 0, 0, 259, 168
  54. STYLE DS_SETFONT | DS_FIXEDSYS | DS_CONTROL | WS_CHILD | WS_CLIPSIBLINGS | WS_CLIPCHILDREN
  55. EXSTYLE WS_EX_CONTROLPARENT
  56. FONT 8, "MS Shell Dlg", 400, 0, 0x1
  57. BEGIN
  58. CONTROL "",IDC_LIST_FANZONE,"SysListView32",LVS_REPORT | LVS_SHOWSELALWAYS | LVS_NOSORTHEADER | WS_TABSTOP,7,11,184,79
  59. END
  60. /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  61. //
  62. // Bitmap
  63. //
  64. IDB_TREEITEM_FANZONE BITMAP "resources\\fanzone_16x16.bmp"
  65. /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  66. //
  67. // DESIGNINFO
  68. //
  69. #ifdef APSTUDIO_INVOKED
  70. GUIDELINES DESIGNINFO
  71. BEGIN
  72. IDD_VIEW_FANZONE, DIALOG
  73. BEGIN
  74. END
  75. END
  76. #endif // APSTUDIO_INVOKED
  77. /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  78. //
  79. // AFX_DIALOG_LAYOUT
  80. //
  81. IDD_VIEW_FANZONE AFX_DIALOG_LAYOUT
  82. BEGIN
  83. 0
  84. END
  85. /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  86. //
  87. // String Table
  88. //
  89. STRINGTABLE
  90. BEGIN
  91. IDS_NULLSOFT_FANZONE "Nullsoft Fanzone Library v%s"
  92. 65535 "{DBF92DD3-766E-42E8-A4D2-AE1AC88CF2D1}"
  93. END
  94. STRINGTABLE
  95. BEGIN
  96. IDS_FANZONE "Fanzone"
  97. END
  98. #endif // English (United States) resources
  99. /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  100. #ifndef APSTUDIO_INVOKED
  101. /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  102. //
  103. // Generated from the TEXTINCLUDE 3 resource.
  104. //
  105. #include "version.rc2"
  106. /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  107. #endif // not APSTUDIO_INVOKED